研發領域

專長

經歷

科思數位映畫有限公司總經理/動畫導演
樂陞科技股份有限公司遊戲動畫師/遊戲特效師
交通部中央氣象局技佐
華夏技術學院數位媒體設計系講師
東吳大學推廣部3D動畫講師
實踐大學媒體傳播設計系講師
明志科技大學視覺傳達設計系講師

學歷

Acade of Art University Computer Arts

證照

Maya 2016 Certified Professional

Maya 2012 Certified Professional Models to Motion

動漫設計師,一級/高級技師

ITE數位內容遊戲企劃專業人員

DigiPeen Institute of Technology Character Creation and Facial Rigging for Game

DigiPeen Institute of Technology Storyboarding

DigiPeen Institute of Technology3D Character animation

書籍製作

Maya 動畫設計講堂,ISBN 978-986-347-541-5 ,2015年1月,碁峯資訊股份有限公司發行

Maya角色動畫秘技(譯著),ISBN 978-986-89242-6-0,2014年3月,六合出版社發行

專利資料

# 核准編號 發明人 專利名稱 國別 類型

論文資料

# 論文名稱 檔案下載
1 過柄樞, 曾惓慈,2014,「3D影像顯示之兩視角2D影像內容攝影基本理論與流程」,IJDMD國際數位媒體設計學刊。
2 Kuo, P. S., Hwu, S. L., & Lo, C. M. (2015). "Improvement of studying satisfaction using a FB-based e-learning interaction module." Journal of Computers.

計畫資料

# 簽訂年度 計畫名稱 合作單位 計畫金額

技轉資料

# 簽訂年度 計畫名稱 合作單位 計畫金額
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